#1
102
Capable de transformer les attaques ennemies en soins pour lui-même, Abaddon peut survivre à n'importe quel assaut. Protégeant les unités alliées et lançant sa spirale à double tranchant, il est toujours prêt pour charger au cœur de la bataille.
Persona
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Emplacements
5
#2
73
En synthétisant des ressources supplémentaires à partir de chaque unité qu'il tue, Alchemist n'a aucun problème à rassembler les outils nécessaires pour détruire ses adversaires. Il leur tend des embuscades avec de l'acide corrosif et une panoplie de produits chimiques instables et se bat pour s'assurer que ses escapades cupides restent ininterrompues.
Persona
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Emplacements
9
#3
68
Capable de lancer une puissante explosion de glace à travers le champ de bataille, Ancient Apparition peut briser les forces ennemies affaiblies où qu'elles soient. En combat, il ralentit ses antagonistes autant qu'il aide les membres de son équipe : c'est une menace continue pour qui l'affronte.
Persona
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Emplacements
4
#4
1
Si Anti-Mage parvient à atteindre sa puissance maximale, peu peuvent stopper ses assauts. Capable de vider les unités ennemies de leur mana à chaque frappe ou de se téléporter sur de courtes distances pour échapper à une embuscade, il met au défi ses adversaires de le coincer.
Persona
4
Emplacements
7
#5
113
Bribe du pouvoir originel qui constitua les Ancients, Zet s'est juré d'observer la fin du conflit opposant Radiant et Dire. Il tourmente les unités ennemies isolées et protège ses compères d'un dôme protecteur. Son spectre électrique affaiblit ses proies et son double achève ses adversaires.
Persona
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Emplacements
4
#6
2
Axe abat ses adversaires à la chaine. Il marche au-devant de son équipe et force les unités ennemies à combattre, puis il contre leurs coups grâce à la rotation mortelle de son arme. Pourfendant de sa hache les unités ennemies affaiblies, il se rue toujours à l'attaque.
Persona
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Emplacements
5
#7
3
Bane inspire la terreur dans les cœurs ennemis grâce à son arsenal de capacités paralysantes. Qu'il plonge ses adversaire dans un effroyable cauchemar ou qu'il les coince sous son emprise, il offre à ses partenaires le temps nécessaire pour terrasser les unités rivales.
Persona
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Emplacements
4
#8
65
Une fois son envol pris, Batrider peut frapper de tous côtés. Attrapant une unité ennemie avec son lasso, il s'élève au-dessus des cimes, trainant sa prise dans un sillage enflammé jusqu'aux pieds de ses impitoyables complices.
Persona
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Emplacements
5
#9
38
Capable d'invoquer un sanglier cracheur de venin et un faucon éclaireur pour l'aider dans sa traque, Beastmaster n'arpente jamais le champ de bataille sans équipement. Se frayant un chemin à travers la forêt à grands coups de hache, son rugissement terrifiant sonne le glas de l'équipe ennemie.
Persona
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Emplacements
6
#10
4
Bloodseeker oblige ses adversaires à prendre des décisions difficiles. Capable de faire battre en retraite les forces ennemies en imprégnant une large zone d'un rituel dévastateur, son horrible capacité ultime contraint ses victimes à choisir entre l'immobilité ou la mort.
Persona
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Emplacements
7
#11
62
Lancé aux trousses de ses adversaires, Bounty Hunter suit, invisible, leurs moindres faits et gestes. Quand une de ses proies tombe au combat, il rafle le magot avec ses acolytes.
Persona
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Emplacements
7
#12
78
Redoutable adversaire en toutes circonstances, Brewmaster peut inverser le cours d'une bataille en se scindant en trois êtres élémentaires, chacun doté de capacités uniques. Dans sa forme entière, il engendre un chaos éthylique dans les rangs ennemis à grands coups de bâton et de libations incapacitantes.
Persona
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Emplacements
6
#13
99
Lors des combats, Bristleback endosse pleinement son rôle. Subissant moins de dégâts quand il est attaqué par derrière ou par les côtés, il s'engage dans la mêlée sans aucune hésitation et projette sur ses adversaires des piquants dévastateurs ou de la morve gluante.
Persona
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Emplacements
5
#14
61
Glissant de toile en toile, Broodmother engendre une armée d'araignées pour aider son équipe à attaquer la base ennemie. Lorsqu'une proie est proche, elle rejoint sa progéniture et attaque, ralentissant ses adversaires à la force de ses morsures incapacitantes afin de calmer son appétit insatiable.
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Emplacements
6
#15
96
Centaur Warrunner s'est rendu maitre dans l'art d'infliger et d'absorber des dégâts. Grand amateur d'assaut frontal, il piétine pour étourdir ses adversaires et contre chacune de leurs attaques. Sa cavalcade accroit la vitesse de combat et de locomotion de ses complices, accélérant le rythme du carnage.
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Emplacements
7
#16
81
Chaos Knight est une armée à lui seul capable d'invoquer une cavalerie de clones pour abattre les défenses ennemies. Si une unité adverse tentait de lui faire obstacle, il pourrait entailler la réalité et attirer cette tête brulée suffisamment près de ses fantômes et de son gourdin pour lui faire subir un déluge de coups.
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Emplacements
5
#17
66
Ralliant les créatures de la forêt à sa cause, Chen emmène son armée de fortune dans la bataille pour venir en aide à ses partenaires. Il dirige la férocité de ses bêtes sur ses adversaires tout en conduisant ses compères en sureté. Enfin, alors que tout semble perdu, il est capable de soigner les membres de son équipe, quelle que soit leur position.
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Emplacements
6
#18
56
Lorsque Clinkz arpente, invisible, le champ de bataille, personne ne peut éviter ses embuscades. Agile dans ses déplacements comme avec son arc, il sème la mort par le feu et invoque sa redoutable armée ardente pour intensifier son offensive.
Persona
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Emplacements
6
#19
51
Se projetant vers ses adversaires avec son crochet-grappin, Clockwerk isole ses cibles et les arrose copieusement de projectiles étourdissants. Grâce à ses fusées explosives, il parvient toujours à trouver ses cibles en éclairant n'importe quel endroit du champ de bataille.
Persona
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Emplacements
5
#20
5
Capable d'approvisionner les unités alliées en mana tout en ralentissant ses adversaires pour en faire des cibles faciles, Crystal Maiden représente un véritable atout. Lorsque l'opportunité se présente, elle peut déchainer sa spectaculaire capacité ultime pour anéantir l'équipe ennemie.
Persona
4
Emplacements
5
#21
55
Tactique et polyvalent, Dark Seer excelle dans l'art de manipuler la position de ses cibles. Aspirant ses adversaires pour les offrir aux coups alliés, il peut retourner les forces des unités ennemies contre elles-mêmes grâce à son mur réfléchissant.
Persona
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Emplacements
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#22
119
Les adversaires de Dark Willow ne pourraient distinguer d'elle qu'un léger battement d'ailes dans l'obscurité, tandis que l'héroïne esquive les attaques et contrôle les mouvements de ses cibles de ses doigts de fée. Faisant appel à des pouvoirs ancestraux étrangers aux écoles de magie, elle enracine ses victimes avant de les saisir d'effroi et de les exposer au courroux du royaume des fées.
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Emplacements
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#23
135
Dawnbreaker fait régner la lumière au cœur de la bataille, où elle écrase ses adversaires de son marteau céleste et soigne les membres de son équipe à proximité. Elle projette son arme sur plusieurs adversaires et la rattrape en laissant un sillage ardent. Dawnbreaker n'a recours à son véritable pouvoir cosmique que pour voler au secours de son camp et mettre en déroute l'équipe ennemie, où qu'elle soit.
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Emplacements
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#24
50
Né pour soutenir ses comparses au combat, Dazzle maintient en vie les unités alliées blessées afin qu'elles puissent faire à nouveau pleuvoir la mort dans les rangs ennemis. Son étrange magie affecte l'armure des unités avoisinantes, affaiblissant ses adversaires et renforçant les membres de son équipe.
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Emplacements
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#25
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Lorsqu'elle libère son armée d'esprits, Death Prophet excelle dans l’art d'anéantir ses adversaires et leurs défenses. Par vagues dévastatrices, elle dirige l'assaut de son essaim de bêtes contre la base ennemie, telle une offensive incessante.
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Emplacements
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#26
87
Disruptor se distingue par sa capacité à mettre à mal les stratégies ennemies. Capable d'ériger d'insurmontables barrières pour piéger ses cibles tandis qu'il invoque une tempête qui les réduit au silence, il peut également renvoyer les unités ennemies imprudentes à l'endroit d'où elles viennent.
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Emplacements
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#27
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D'une façon ou d'une autre, Doom arrête les forces ennemies. Il dévore les creeps et accapare les nombreuses capacités qu'ils avaient de leur vivant, et peut aussi rendre inutilisables les sorts et les objets de ses adversaires avec sa capacité ultime tout en les faisant rôtir dans un feu infernal.
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Emplacements
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#28
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Lorsqu'il revêt sa funeste forme draconienne, Dragon Knight effraye toutes les créatures qu'il croise. Puissant et polyvalent, il étourdit ses cibles et consume les unités ennemies sur son chemin, créant ainsi l'impulsion nécessaire à son équipe pour remporter la victoire.
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#29
6
Se soustraire à Drow Ranger lorsqu'on est à sa portée, c'est presque mission impossible. Après avoir réduit au silence ses adversaires de son souffle glacial, elle les achève à l'aide d'une pluie de flèches givrées engourdissantes. Peu en réchappent.
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Emplacements
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#30
107
Earth Spirit maintient son équipe en vie et ses adversaires dans la tourmente. S'adaptant à chaque scénario de combat, il peut envoyer ses clones de pierre pour affaiblir ses adversaires ou sauver des bras de la mort une unité alliée.
Persona
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Emplacements
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#31
7
Qu'il s'agisse d'empêcher une unité ennemie de battre en retraite, de diviser ses forces ou de faire trembler le sol sous les pieds de ses adversaires, Earthshaker est imparable lorsqu'il frappe sans prévenir. Un formidable coup de son puissant totem attend les unités qui auraient survécu aux violentes secousses de son attaque.
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Emplacements
5
#32
103
En éclaireur avec son esprit astral, Elder Titan frappe de tous côtés. Il arrête ses adversaires d'un coup de sabot tandis que sa seule présence fait tomber leurs défenses, il fracture le sol pour finir de les terrasser.
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#33
106
Rapide et insaisissable, Ember Spirit inflige des dégâts en rafale aux unités ennemies à proximité et les ligote avec ses chaines ardentes. Quand il se précipite à travers le champ de bataille pour rejoindre un de ses clones de feu, il est presque impossible d'éviter ou d'arrêter sa flamme.
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Emplacements
6
#34
58
Redoutable à proximité et létale à distance, Enchantress transperce ses adversaires. Plus sa cible est éloignée, plus elle gagne en puissance. Qu'elle ralentisse considérablement ses adversaires ou qu'elle envoute les créatures de la forêt pour combattre à sa place, elle n'est jamais à court d'idées pour gagner la bataille.
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Emplacements
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#35
33
Redouté pour sa capacité ultime, Enigma peut provoquer un trou noir capable de piéger les forces ennemies que son équipe peut ensuite anéantir. Entouré de ses fidèles eidolons, il crible ses adversaires d'attaques à distance.
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Emplacements
5
#36
41
Le temps est primordial pour Faceless Void. Il l'accélère pour foncer d'un endroit à l'autre, le manipule pour éviter les attaques ou l'arrête dans une zone de dilatation pour détruire ses adversaires. S'il dispose de suffisamment de temps pour concentrer ses ressources, il peut devenir incroyablement puissant.
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Emplacements
5
#37
121
Expert en manipulation de combats à distance, Grimstroke étudie les moindres mouvements et analyse chaque situation avant de décider du moment opportun pour émerger d'une nuit d'encre. Il neutralise ses victimes et les lie ensemble d'un coup de pinceau. Il prend plaisir à lâcher sur ses adversaires les spectres qu'il a asservis, tout en réfléchissant soigneusement au moyen d'anéantir plusieurs cibles d'un seul coup.
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Emplacements
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#38
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Avec son arsenal et sa puissance de feu, Gyrocopter s'envole au cœur de la bataille. Il abat toutes les unités ennemies à proximité avec sa mitrailleuse ou les martèle d'une salve de roquettes. S'il parvient à atteindre sa puissance maximale, il peut facilement réduire à néant ses adversaires.
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Emplacements
7
#39
123
Jamais très loin quand les ennuis s'annoncent, Hoodwink passe sa vie à flirter avec le danger qui règne dans la forêt hantée, sa nouvelle demeure. Munie d'une arbalète hors-norme qui ne l'empêche pourtant pas de se déplacer dans les contrées boisées avec une agilité surprenante, Hoodwink est une cible presque impossible à atteindre lors des combats. Il suffit de la perdre de vue un instant pour qu'elle apparaisse derrière ses adversaires, dont les corps étourdis se dandinent aussitôt tristement dans l'un de ses filets.
Persona
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Emplacements
4
#40
59
À mesure que sa santé baisse, la capacité de Huskar à tuer ses adversaires augmente. Sa capacité ultime lui permet de soustraire immédiatement une partie de sa vie et celle de sa cible. Lorsqu'il est proche de la mort, il peut projeter ses lances ardentes à la vitesse de l'éclair.
Persona
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Emplacements
5
#41
74
Disposant d'une collection impressionnante de sorts, Invoker peut s'adapter à n'importe quelle situation. Lorsqu'il combine ses trois orbes magiques, il acquiert un sort parmi les dix disponibles. Ainsi, il n'est jamais à court de ressources pour anéantir ou fuir ses adversaires.
Persona
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Emplacements
6
#42
91
Io peut rendre ses partenaires plus efficaces. Puissant compagnon, le Feu follet crée un lien qui augmente la vitesse des cibles alliées et arrête les cibles ennemies. Capable de s'attacher à une unité alliée et de se téléporter ensemble autour du champ de bataille, Io peut rendre une unité dangereuse encore plus redoutable.
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Emplacements
1
#43
64
Les frères Jakiro sont les meilleurs amis du monde. Non contents de punir leurs adversaires par le feu, les jumeaux s'amusent également à les congeler sur place, pour mieux les rôtir ensuite. Tandis que les forces ennemies se consument, les dragons utilisent leur jet brulant pour infliger de lourds dégâts aux structures ennemies.
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Emplacements
4
#44
8
Spécialiste de la découpe, Juggernaut taillade ses adversaires. Faisant preuve d'une témérité sans faille, il fonce et tournoie au cœur de la bataille, au point de devenir presque invincible quand il passe à l'attaque. Arrêter Juggernaut est souvent aussi difficile que de lui survivre.
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Emplacements
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Keeper of the Light est un atout pour n'importe quelle équipe. Capable de manipuler le mana des unités alliées et ennemies, il détruit sans effort les adversaires vulnérables grâce à ses vagues lumineuses, puis revêt sa forme spirituelle pour réunir son équipe et diriger l'assaut final.
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Emplacements
4
#46
145
En matière de stratégie, Kez a tendance à improviser : il peut alterner entre son Katana et ses Sais pour trancher, charger, fondre sur ses proies et bloquer les attaques en fonction de la situation. Ça ne l'empêche pas d'être capable de parer à toutes les éventualités : avec un peu de préparation, il peut choisir l'outil adéquat pour s'échapper, attaquer, ou simplement se montrer plus malin que ses adversaires.
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Emplacements
5
#47
23
Kunkka arrive toujours à prédire les mouvements ennemis. Il peut aussi faire surgir des trombes d'eau ou un navire fantôme. S'il vise juste, son équipe n'aura aucun mal à terminer le grand nettoyage.
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Emplacements
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#48
104
Avançant sur le champ de bataille, Legion Commander défie en duel les unités ennemies isolées. Chaque victoire augmente la puissance de ses attaques jusqu'à ce qu'elle devienne à elle seule une armée impitoyable.
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Emplacements
6
#49
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Les puissants sortilèges de Leshrac brisent les espoirs ennemis en même temps qu'ils annihilent leurs défenses. Leshrac peut s'infiltrer au cœur du territoire ennemi grâce à son décret dévastateur. S'il fracture la terre au bon moment, il peut étourdir ses adversaires et laisser ses féroces partenaires les achever.
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Emplacements
5
#50
31
Errant de bataille en bataille, Lich est toujours prêt à ralentir ses adversaires avec son explosion de givre pour en faire des cibles faciles. Si les unités ennemies ne font pas preuve de discernement et se rassemblent, la capacité ultime rebondissante de Lich scellera leur sort.
Persona
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Emplacements
5
#51
54
Si Lifestealer parvient à s'approcher suffisamment près de sa proie, celle-ci a peu de chances de s'en sortir. S'infiltrant dans le corps d'un creep ou d'une unité alliée, il jaillit hors de son hôte au moment opportun et profite de l'effet de surprise pour lacérer ses adversaires avec ses griffes.
Persona
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Emplacements
5
#52
25
Aussi létale que fragile, Lina se débarrasse sans effort des unités ennemies qui se retrouvent naïvement isolées. Gagnant en vitesse d'attaque à mesure qu'elle lance ses sorts, elle plonge ses adversaires dans un enfer de flammes et de foudre, s'assurant que personne n'échappe à son courroux.
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Emplacements
4
#53
26
Il est difficile de riposter à une attaque de Lion. Le héros déploie une rangée de piques dévastatrices pour étourdir ses cibles ou transforme temporairement ces dernières en créatures inoffensives. Même si ses sorts ne suffisent pas, il parvient, avec son équipe, à trouver le temps nécessaire pour anéantir l'adversaire.
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Emplacements
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#54
80
Se battant aux côtés de son puissant esprit ours, Lone Druid démolit les forces et les structures ennemies. Il suffit qu'il se métamorphose pour passer d'une attaque à distance à une attaque au corps à corps. S'il dispose d'assez de temps pour consolider les forces alliées, il est très difficile de l'arrêter.
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Emplacements
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#55
48
Chevauchant au cœur de la bataille, Luna enfonce les lignes ennemies grâce à des attaques qui ricochent d'une cible à l'autre. Si des adversaires la menacent, elle fait appel aux pouvoirs de la Lune et invoque un rayon lumineux unique ou une pluie de faisceaux lunaires pour écraser les unités sur son passage.
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Emplacements
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#56
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Que ce soit sous sa forme humaine ou animale, Lycan dévaste ses adversaires à coups de griffes et de mâchoire. Il invoque des loups furtifs qui traquent et attaquent les unités ennemies, et tire de sa lycanthropie assez de vitesse et de force pour tuer ou échapper à une embuscade.
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Emplacements
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#57
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Les unités ennemies assez naïves pour se rassembler apprendront à craindre la corne de Magnus. Capable d'attirer vers lui les adversaires à proximité, il peut les frapper de ses puissantes attaques ou les charger pour les livrer à ses compères impitoyables.
Persona
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Emplacements
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#58
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Preuve vivante qu'une loyauté sans faille produit un pouvoir sans pareil, Marci se lance dans la bataille, prête à défendre les siens à coups de poing. Faisant voler à tout va les corps sur le champ de bataille, elle se lance avec joie dans n'importe quelle bagarre, où elle est capable de donner à son camp un avantage mortel et de libérer un pouvoir caché, suffisamment puissant pour que les divinités elles-mêmes hésitent à prendre la voie de l'affrontement.
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Emplacements
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#59
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Mars, le dieu guerrier, s'épanouit au cœur du conflit, protégé par la masse d'un bouclier mortel tandis qu'il embroche ses adversaires au moyen de sa lance légendaire. Il aime particulièrement affronter les forces ennemies au centre d'une arène cerclée de fidèles lanciers empêchant toute retraite. Quelles que soient ses chances, le dieu de la guerre dicte les termes du combat et sait que la foule sera toujours de son côté.
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Emplacements
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#60
94
Medusa ne laisse aucun répit à ses adversaires pour assurer son triomphe. Tout en contrant les assauts à l'aide de son bouclier de mana, elle décime les vagues ennemies à l'aide de ses tirs multiples. Quand elle concentre toute sa puissance, elle se transforme en une force capable d'arrêter quiconque.
Persona
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Emplacements
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#61
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Capable de faire apparaitre jusqu'à quatre copies permanentes de lui-même, Meepo peut se battre sur tous les fronts à la fois. Ses clones se dispersent sur le champ de bataille et, lorsqu'une unité ennemie est capturée, ils se téléportent de manière détonante auprès de Meepo, qui enterre ce qu'il reste du corps ennemi.
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Emplacements
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#62
9
Tandis qu'elle décoche à distance ses flèches mortelles, Mirana doit toujours se tenir prête à bondir dans la bataille. En dissimulant les unités alliées au regard des adversaires, elle permet à son équipe de continuer à mener la chasse.
Persona
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Emplacements
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#63
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Toujours à la recherche d'une bonne bagarre, Monkey King se balance d'arbre en arbre et bondit hors du feuillage pour surprendre ses adversaires. Invoquant une armée de primates pour vaincre les forces ennemies, cet agile farceur se délecte du chaos de la guerre. Il anéantit d'un coup de bâton tout espoir de lui échapper.
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Emplacements
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#64
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Capable de modifier ses attributs en fonction de la situation, Morphling peut être aussi insaisissable que mortel. Qu'il lance sa vague pour déferler sur son adversaire ou qu'il fasse le plein de PV avant de s'enfuir sous sa forme mystifiante, peu peuvent se targuer de l'avoir un jour acculé.
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Emplacements
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#65
138
Muerta s'est rendue maitresse de la mort et erre parmi les peuples vivants. Elle manipule ses cibles avec ses tirs effroyablement précis et invoque des esprits défunts pour tourmenter ses adversaires. Toujours prête à attaquer quelque hère sans méfiance avec son second pistolet, Muerta devient encore plus menaçante lorsqu'elle traverse le voile de l'au-delà pour frapper ses adversaires avec la fureur éthérée des âmes damnées.
Persona
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Emplacements
4
#66
89
Avec son bataillon de clones démultipliés lancé aux trousses de ses adversaires, Naga Siren piège et élimine quiconque ferait obstacle à sa victoire. De son chant puissant, elle entrave les unités ennemies à proximité afin de leur tendre une embuscade ou de se sortir d'une situation désespérée.
Persona
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Emplacements
5
#67
53
Qu'il se trouve au cœur du champ de bataille ou qu'il s'en éloigne pour récolter les ressources nécessaires à sa prochaine attaque, Nature's Prophet semble être partout à la fois. Capable de se téléporter à volonté et n'importe où, il invoque une armée d'arbres furieux qui combattent pour lui tandis qu'il surgit là où l'adversaire s'y attend le moins.
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Emplacements
7
#68
36
Où que soit Necrophos, ses adversaires s'étiolent tandis que ses camarades gagnent en puissance. De son onde mortelle, il prodigue des soins aux unités alliées et blesse les forces ennemies. Quand sa simple présence a terminé d'engloutir sa cible, il invoque la faucheuse afin de prolonger le temps que sa proie passera dans l'au-delà.
Persona
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Emplacements
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#69
60
Lorsque la nuit s'abat sur la plaine, Night Stalker commence sa traque. Surgissant des profondeurs forestières, il piège sa proie dans un néant apathique avant de la déchirer en lambeaux. Si l'aube menace de mettre fin au massacre, Night Stalker obscurcit le ciel afin de prolonger sa frénésie meurtrière.
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Emplacements
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#70
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Nyx Assassin guette toujours les proies vulnérables. Dans la forêt, il se faufile, invisible, jusqu'à sa victime, qu'il balaie d'un coup de griffes meurtrières avant de l'empaler sur des piques étourdissantes. Toute tentative de riposte ricoche sur sa carapace épineuse.
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Emplacements
4
#71
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Lorsqu'Ogre Magi lance des sorts, leurs effets ont une chance d'être démultipliés, si bien qu'il suffit d'un simple coup du sort pour qu'il réduise ses cibles à l'état de braises ou qu'il aide ses compères à gagner en puissance. Bien sûr, la chance peut toujours tourner…
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Emplacements
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#72
57
Vigile des premières lignes, Omniknight attend avec impatience de pouvoir entrer dans la bataille. Qu'il soigne une unité alliée à l'aide d'un sort affaiblissant en même temps les adversaires à proximité, ou qu'il cogne son puissant marteau sur la tête de ses victimes, le chevalier protège son équipe des attaques ennemies.
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Emplacements
7
#73
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En combinant ses capacités complexes, Oracle contrôle le destin des équipes alliée et ennemie. Imprégnant les unités alliées vulnérables de sa capacité ultime, il peut leur accorder quelques précieuses secondes de protection pour abattre l'adversaire, ou même déjouer leur destin tragique.
Persona
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Emplacements
4
#74
76
En s'appropriant les esprits des êtres qu'il emprisonne, Outworld Destroyer transforme l'intelligence pure en une puissance dévastatrice. Il affaiblit ses adversaires d'un flux d'énergie arcanique et ébranle leur raison de son explosion ultime, vidant de leur mana les êtres qui survivent.
Persona
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Emplacements
5
#75
120
Prêt à courir vers le danger en un claquement de doigts, Pangolier excelle dans l'art de perturber les mouvements ennemis et de s'entourer de chaos. Sa lame d'habile escrimeur se faufile à travers les mailles de l'armure tandis que ses écailles protectrices font fi des attaques ennemies. Ce gracieux épéiste est toujours impatient de faire irruption dans la mêlée.
Persona
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Emplacements
4
#76
44
Dès qu'elle a désigné sa proie, Phantom Assassin l'attaque. Fondant immédiatement sur sa cible, elle esquive les coups avec agilité tandis qu'elle taillade sa victime. Ses assauts peuvent tout à coup devenir cruellement meurtriers.
Persona
4
Emplacements
5
#77
12
Phantom Lancer assaillit les forces adverses avec sa réserve infinie de clones. À la tête de son armée, il pourfend ses cibles avec une salve d'attaques déroutantes, envoie ses clones dans les lignes ennemies ou les utilise pour tromper ses adversaires ou leur échapper lorsqu'il est acculé.
Persona
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Emplacements
6
#78
110
Fondant sur le champ de bataille, Phoenix lance des rayons solaires incandescents qui anéantissent ses adversaires et soignent les unités alliées. Au moment opportun, il prend la forme d'un soleil ardent qui consume les forces ennemies à proximité avant de disparaitre dans une explosion étourdissante dont Phoenix renait de toute sa puissance.
Persona
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Emplacements
3
#79
137
Primal Beast s'élance avec véhémence sur le champ de bataille, bousculant quiconque s'y trouve. Menace implacable dans n'importe quelle mêlée, il use de sa force pour punir ses antagonistes en les attrapant et en les fracassant contre le sol.
Persona
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Emplacements
4
#80
13
Puck a le don de tromper ses adversaires au moyen de ruses malicieuses et illusoires. En se téléportant aux côtés de son orbe dévastateur sur de courtes distances, il libère sur les forces ennemies des poignées de poudre qui les réduisent au silence. Le temps qu'elles réagissent, Puck est déjà loin.
Persona
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Emplacements
3
#81
14
Chaque fois que Pudge lance un de ses crochets caractéristiques, l'équipe ennemie tremble. Il tire vers lui ses adversaires et les évide au moyen de ses hachoirs. À chaque victime, le boucher gagne en points de vie et en dégâts, si bien qu'il se transforme rapidement en un tueur implacable.
Persona
5
Emplacements
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#82
45
Habile farceur, Pugna retourne les attaques ennemies contre les unités qui les perpètrent et ébranle leurs défenses. Tandis que sa Nether Ward frappe les adversaires à proximité qui oseraient lancer un sort, Pugna absorbe la vie de ses victimes pour se préparer au prochain assaut.
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Emplacements
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#83
39
Queen of Pain frappe sans prévenir, poussant des cris perçants qui dévastent ses adversaires. Toute unité qui survit à son offensive et tente de lui échapper sera ralentie par un lancer précis de sa dague, avant d'être achevée.
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5
#84
15
Aux commandes d'un orage destructeur, Razor fond sur le champ de bataille. Il déploie un anneau de plasma électrique qui grille ses adversaires, puis se lie à ses victimes pour les vider de leurs pouvoirs et les utiliser contre elles.
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5
#85
32
Riki règne, invisible, sur le champ de bataille. Il choisit le bon moment pour surgir dans un nuage de fumée réduisant au silence ses victimes, qu'il poignarde avant même qu'elles ne puissent l'apercevoir.
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6
#86
131
Pour Ringmaster, le champ de bataille n'est qu'un fabuleux spectacle qu'il met volontiers en scène. La lumière éblouissante de son projecteur contrôle les combats, son redoutable fouet et sa ribambelle de couteaux apprivoisent ses adversaires, et son astucieux numéro d'évasion éloigne ses comparses du danger. Mais le véritable clou du spectacle, c'est sa roue hypnotisante qui ne manque jamais d'attirer les foules, même à reculons.
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4
#87
86
Toujours à la recherche d'un sort à subtiliser, Rubick aspire à faire usage du meilleur avantage de sa victime contre elle-même. Tandis qu'il suspend ses adversaires dans les airs avant de s'en débarrasser à un endroit précis, il n'a aucune peine à semer le chaos parmi les forces ennemies imprudentes.
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#88
16
Peu arrivent à survivre aux embuscades de Sand King. Quand il utilise sa capacité ultime, il démolit tout sur son passage au moyen d'ondes sismiques mortelles. Il évite les contrattaques en se dissimulant dans un nuage de sable, puis étourdit ses victimes en surgissant des profondeurs.
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#89
79
Crachant des nuages toxiques pour affaiblir les lignes ennemies ou éclairer le champ de bataille, Shadow Demon bannit ses adversaires pour en faire des proies faciles pour son équipe, avant d'invoquer des illusions déloyales qui se retournent contre elles.
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5
#90
11
Shadow Fiend capture les âmes de ses victimes afin de démultiplier sa puissance. Chaque offensive, chaque attaque ravageuse le rapproche de son objectif : libérer les âmes emprisonnées sous forme d'une explosion d'énergie dévastatrice.
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5
#91
27
Shadow Shaman déblaie le chemin pour laisser son équipe avancer vers la base ennemie. Il lance des sorts entravants pour anéantir ses adversaires et les transforme en créatures inoffensives pour interrompre leurs attaques. Ses puissantes Serpent Wards détruisent sans effort les défenses ennemies.
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6
#92
75
Silencer renverse la donne lorsqu'il empêche ses adversaires de lancer des sorts. Tandis qu'il découpe ses victimes en lanières avec son glaive, il vole leur intelligence, s'assurant ainsi de les désavantager.
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#93
101
Aussi létal que fragile, Skywrath Mage fait déferler sa puissante magie pour détruire les forces ennemies. Il réduit au silence ses adversaires et les rend plus vulnérables aux sorts. Ainsi, il n'a aucun mal à pulvériser quiconque tente de lui faire obstacle.
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#94
28
Slardar serpente sur le champ de bataille à la recherche de nouvelles victimes. Après avoir dévoilé la position de sa cible et diminué ses défenses, il s'en rapproche et l'empêche de bouger en lui assénant des coups et en l'assommant avec son trident.
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5
#95
93
Bondir vers le danger avant de s'en éclipser, c'est la spécialité de Slark. Dès qu'il en a l'occasion, il confine ou coince une cible esseulée et vole son essence vitale à l'aide de sa dague. Si le vent tourne, il disparait en un instant.
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#96
128
Rien ne rend Beatrix Snapfire plus heureuse que de dégommer vos jambes à l’aide de son fidèle fusil à dispersion ou de remplir votre ventre de biscuits délicieusement dangereux. Sur le dos de Mortimer, son dragon-iguane, elle se fait un régal de charger sur le champ de bataille. Si elle n’hésite pas à décimer ses adversaires à coups d’artillerie lourde faite maison, Mortimer se fait un plaisir de les achever avec une pluie de crachats visqueux.
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#97
35
La spécialité de Sniper est de tuer à distance. Ses coups de feu soutenus obligent ses adversaires à rester sur le qui-vive. Le moment venu, il les liquide d'un tir imparable.
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#98
67
Spectre hante les unités ennemies, où qu'elles se trouvent. Capable d'éliminer une proie esseulée à distance, elle enveloppe de sa présence le champ de bataille pour choisir sa cible. Ses forces rassemblées, personne n'échappe à sa colère vengeresse.
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#99
71
Très instable et toujours agressif, Spirit Breaker charge à travers la carte pour affronter ses adversaires. Chaque coup asséné à l'aide de sa lanterne massive est une chance de repousser ses victimes. Si elles tentent de s'enfuir, les moyens de détection les repèreront rapidement.
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#100
17
Quand l'heure de la bataille a sonné, Storm Spirit ne se défile jamais. Sous forme d'une boule de foudre, il file dans tous les sens sur le champ de bataille pour frapper ses adversaires grâce à ses clones explosifs et à ses attaques survoltées. À peine ses victimes sont-elles prêtes à riposter qu'il a déjà disparu.
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#101
18
Sven est toujours prêt à se mêler aux combats. Il étourdit les groupes d'adversaires tandis qu'il pénètre au cœur de la bataille. Quand il déclenche sa capacité ultime dévastatrice, quelques coups de sa lourde épée suffisent pour terrasser les forces ennemies.
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6
#102
105
Pour les Techies, le champ de bataille est un terrain de jeu. Leurs Sticky Bombs lancées à tout va entre deux ricanements, leurs mines explosives, leurs chocs électriques désarmants et leurs attaques explosives quasi-suicidaires s'avèrent souvent plus que suffisants pour éliminer leurs adversaires. Ou du moins les mettre en colère. Le plus souvent, les deux.
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7
#103
46
Après avoir parsemé le champ de bataille de pièges ralentisseurs, Templar Assassin se dissimule, invisible, prête à tendre une embuscade. Quand elle engage les hostilités, elle déchiquète ses adversaires de ses lames psychiques acérées et bloque les contrattaques grâce à son bouclier réfléchissant.
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4
#104
109
Quand Terrorblade est dans les parages, ne vous fiez pas aux apparences. Faisant apparaitre de puissantes illusions pour déstabiliser ses victimes et fragiliser leurs défenses, le démon maraudeur peut échanger ses points de vie avec ceux d'une cible alliée ou ennemie pour la sauver ou l'affaiblir.
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5
#105
29
En tête des troupes, Tidehunter attend patiemment le bon moment pour frapper. Il lance alors sa puissante capacité ultime dévastatrice, puis apporte sur un plateau les unités étourdies à son équipe.
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#106
98
Insaisissable et imprévisible, Timbersaw tronçonne les arbres pour se frayer un chemin jusqu'à ses victimes. Détaillant ses proies avec son arsenal de lames de scie, il lance sa chaine pour se tracter vers les arbres les plus proches et affaiblit les unités ennemies sur son passage.
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#107
34
Tinker démolit les défenses ennemies avec sa panoplie de machines et son éventail de gadgets mortels. S'il arrive à rassembler les ressources nécessaires, il pourra mener son équipe à la victoire grâce à son sort ultime qui lui permet de réinitialiser ses capacités.
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#108
19
Au fil des combats, Tiny grandit démesurément en taille et en force, si bien que ses capacités en deviennent redoutables. Il lance les unités héroïques et les creeps sur ses adversaires ou les étourdit sous une avalanche. À pleine puissance, il peut démolir la base ennemie sans effort.
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#109
83
Treant Protector porte un regard bienveillant sur son équipe. Il fait pousser un rempart régénérant autour de ses comparses et des fortifications alliées. Surgissant incognito de la forêt, il ligote ses adversaires au moyen d'une prolifération de lianes tandis qu'il aspire les points de vie de ses victimes pour les insuffler aux unités alliées à proximité.
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#110
95
Capable d'attaquer au corps à corps comme à distance, Troll Warlord est un allié redoutable, quelle que soit sa position. Haches à la main, il peut lancer une pluie de lames tourbillonnantes. Ses offensives dévastatrices sont toujours plus rapides, et il peut augmenter la vitesse d'attaque des unités alliées, où qu'elles soient.
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#111
100
Tusk est toujours à la recherche d'une bonne bagarre. Capable de coincer sa cible derrière un mur d'éclats de glace, il rassemble ses partenaires dans une énorme boule de neige et fonce sur les forces ennemies. Quand il est suffisamment proche, il dégaine son légendaire coup de poing surpuissant.
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#112
108
Vrogros Underlord invoque un déluge de flammes abyssales pour immoler les forces ennemies paralysées par sa poigne malveillante. Il se nourrit du carnage alentour pour gagner en puissance chaque fois que ses cibles, déjà affaiblies par sa seule présence, meurent. Il révèle une faille dans la réalité pour se téléporter avec son équipe partout sur la carte, et châtie les créatures qui oseraient défier sa volonté.
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#113
85
Avançant nonchalamment au cœur de la bataille, Undying ne laisse que deux options à ses adversaires : fuir son courroux ou en périr. Il vole la force de ses victimes et invoque une horde morte-vivante aux griffes acérées. Quand il finit par se transformer en un golem de chair monstrueux, il est souvent déjà trop tard pour ses adversaires.
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#114
70
À chaque coup de griffes, la cible d'Ursa devient plus vulnérable. Le héros augmente brièvement la fréquence de ses attaques et ralentit les adversaires à proximité, puis déchiquète ses proies en un éclair.
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5
#115
20
Morte ou vivante, Vengeful Spirit est omniprésente. Elle peut échanger sa position avec une unité héroïque à proximité et étourdir ses adversaires afin de les réduire à néant avec l'aide de ses partenaires qui voient leurs dégâts augmenter. Elle sème constamment la confusion et le chaos derrière elle.
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#116
40
Une mort lente attend les adversaires de Venomancer. Afin de défendre son territoire, il place un nombre incalculable de sentinelles venimeuses, puis libère un épais nuage de poison persistant pour affaiblir ses adversaires.
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#117
47
Administrant son poison mortel à distance, Viper fait peser une terrible menace sur ses cibles. Tandis que ses toxines rongent la vie de ses adversaires et les ralentissent, Viper se concentre sur ce qu'il sait faire de mieux : répandre toujours plus de poison.
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3
#118
92
Pendant que ses familiers meurtriers explorent le champ de bataille, Visage se prépare à affronter ses adversaires en s'enveloppant dans une armure. Lorsque les hostilités s'annoncent, il canalise l'énergie des unités à proximité auxquelles il a infligé des dégâts, puis la libère au cours d'une attaque dévastatrice.
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2
#119
126
Gardien de secrets qui feraient voler en éclats un esprit humain, Void Spirit surgit de son temple caché pour monter la garde sur plusieurs zones du champ de bataille à la fois. Capable d'entrer et sortir du plan des êtres mortels à volonté, il se joue aisément de ses adversaires pour attaquer depuis l'endroit où il le souhaite, en invoquant les pouvoirs de l'éther pour se protéger en cas de besoin.
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4
#120
37
Invoquant son golem démoniaque, Warlock détruit les défenses ennemies et laisse derrière lui un champ de ruines. Même sans son fidèle compagnon, sa magie noire fait des ravages : il peut soigner ses partenaires et blesser ses adversaires en murmurant une incantation ou lier ses victimes dans leur agonie.
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#121
63
Weaver se soustrait facilement aux forces ennemies et se positionne pour sa prochaine attaque. Invisible à souhait, il échappe à la mort en remontant le temps pour se téléporter là où il se trouvait quelques secondes auparavant et récupérer sa santé. Avec son arsenal de capacités d'évasion, cette créature nuisible infeste les défenses ennemies.
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5
#122
21
Rapide et insaisissable, Windranger trouvera toujours le bon angle pour attaquer. Qu'elle ouvre le chemin en décochant un tir puissant destructeur ou qu'elle entrave ses adversaires pour les cribler de flèches, rien ne l'arrête.
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6
#123
112
Winter Wyvern s'envole et rôde au-dessus du champ de bataille pour ralentir ses adversaires de sa brulure arctique. Si les unités ennemies commettent l'imprudence de se rassembler, elle lance une malédiction qui les oblige à se retourner contre l'une d'entre elles tandis que Winter Wyvern projette sur le groupe des éclats de glace.
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#124
30
Witch Doctor est un véritable couteau suisse. Qu'il s'agisse d'aider son équipe en soignant progressivement ses compères, d'étourdir et de maudire ses adversaires pour garantir leur mort, ou bien d'exécuter la danse de sa puissante capacité ultime pour achever ses victimes, les facultés d'adaptation de Witch Doctor sont rarement égalées.
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#125
42
S'avançant vaillamment vers les lignes ennemies, Wraith King étourdit ses adversaires et les soumet en leur infligeant des coups. Si sa cible parvient à l'occire, le combat n'en est pas pour autant terminé : Wraith King peut ressusciter grâce à sa capacité ultime.
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#126
22
Personne n'échappe à Zeus : il révèle l'espace environnant grâce à ses éclairs, foudroie ses adversaires à proximité et déchaine sa colère sur les forces ennemies. Où que ses cibles se cachent, Zeus les trouvera.
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